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1. UML 다이어그램 중 순차 다이어그램에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 객체 간의 동적 상호작용을 시간 개념을 중심으로 모델링 하는 것이다.
- 주로 시스템의 정적 측면을 모델링하기 위해 사용한다.
- 일반적으로 다이어그램의 수직 방향이 시간의 흐름을 나타낸다.
- 회귀 메시지(Self-Message), 제어블록(Statement block) 등으로 구성된다.
2. 메세지 지향 미들웨어(Message-Oriented Middleware, MOM)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 느리고 안정적인 응답보다는 즉각적인 응답이 필요한 온라인 업무에 적합하다.
- 독립적인 애플리케이션을 하나의 통합된 시스템으로 묶기 위한 역할을 한다.
- 송신측과 수신측의 연결 시 메시지 큐를 활용하는 방법이 있다.
- 상이한 애플리케이션 간 통신을 비동기 방식으로 지원한다.
3. 익스트림 프로그래밍에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 대표적인 구조적 방법론 중 하나이다.
- 소규모 개발 조직이 불확실하고 변경이 많은 요구를 접하였을 때 적절한 방법이다.
- 익스트림 프로그래밍을 구동시키는 원리는 상식적인 원리와 경험을 최대한 끌어 올리는 것이다.
- 구체적인 실천 방법을 정의하고 있으며, 개발 문서 보다는 소스코드에 중점을 둔다.
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